{
"anime_ids": [424,298,9996,6867,5682,4151,2030,2928,873,2620,2619,969,177,336,252,454,1487,56,1143,299,48,272,4191,1704,808,495,1168,569,1777,2543,1151,6055,1796,5053,7106],
"person_id": 5094
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 976 | 0.36% |
51-100 | 1715 | 2.17% |
101-250 | 6974 | 5.98% |
251-400 | 6510 | 14.10% |
401-600 | 5847 | 23.61% |
601-1000 | 5434 | 38.40% |
1000+ | 2699 | 59.84% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 6 | 0.00% |
51-100 | 11 | 0.01% |
101-250 | 72 | 0.06% |
251-400 | 142 | 0.31% |
401-600 | 250 | 1.01% |
601-1000 | 510 | 3.60% |
1000+ | 723 | 16.03% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия