{
"anime_ids": [19973,2402,2921,311,313,5267,2828,2618,1761,1760,2451,2452,338,3175,11685,795,1451,4485,1328,3038,4264,5155,1723,754,713,8109,8108,7330,7329,1466,1521,1520,1434,1420,1423,1421,1415,314,23615,9177,4680,312,7479,2282],
"person_id": 5393
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 785 | 0.29% |
51-100 | 1243 | 1.57% |
101-250 | 4872 | 4.18% |
251-400 | 4638 | 10.04% |
401-600 | 4349 | 17.56% |
601-1000 | 4350 | 30.71% |
1000+ | 2475 | 54.88% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 1 | 0.00% |
51-100 | 2 | 0.00% |
101-250 | 12 | 0.01% |
251-400 | 34 | 0.07% |
401-600 | 56 | 0.23% |
601-1000 | 106 | 0.75% |
1000+ | 234 | 5.19% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия