{
"anime_ids": [1769,4591,37522,19365,36538,36275,34591,34534,32983,18849,11665,10379,5300,20651,4081,604,8129,634,34966,1594,228,1180,10408,74,32915,27833,31552,27831,30191,23199,8408,6746,3901,2251,1485,377,42894,43780],
"person_id": 6671
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 21084 | 7.79% |
51-100 | 26422 | 33.50% |
101-250 | 59596 | 51.14% |
251-400 | 31185 | 67.63% |
401-600 | 19142 | 77.38% |
601-1000 | 12157 | 86.12% |
1000+ | 4247 | 94.42% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 39 | 0.01% |
51-100 | 214 | 0.27% |
101-250 | 2025 | 1.74% |
251-400 | 3140 | 6.81% |
401-600 | 3605 | 14.57% |
601-1000 | 4169 | 29.53% |
1000+ | 2436 | 54.16% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия