{
"anime_ids": [5,1371,14283,1879,32245,23755,20973,9919,6573,4182,2025,1247,442,1023,202,598,1138,1462,1973],
"person_id": 2762
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 41340 | 15.25% |
51-100 | 47794 | 60.52% |
101-250 | 93704 | 80.29% |
251-400 | 42458 | 91.93% |
401-600 | 23646 | 95.44% |
601-1000 | 13826 | 97.58% |
1000+ | 4464 | 98.94% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 11 | 0.00% |
51-100 | 99 | 0.13% |
101-250 | 1904 | 1.63% |
251-400 | 3336 | 7.22% |
401-600 | 4024 | 16.24% |
601-1000 | 4613 | 32.56% |
1000+ | 2585 | 57.29% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия